Tab 1 · 基本公式与核心推论
三个基本公式
匀变速直线运动由加速度 $a$ 恒定出发,可以推出三个基本公式。这三个公式含五个物理量($v_0, v, a, t, x$),已知任意三个即可求其余两个——这就是"知三求二"。
推导链:从加速度定义到无时间公式
公式 ③ 可由 ①② 消去 $t$ 得到:
核心推论
推论 A · 平均速度公式
匀变速运动中,平均速度等于初末速度的算术平均值:
推论 B · 中间时刻速度
时间中点的瞬时速度恰好等于该段时间内的平均速度:
推论 C · 中间位置速度
位移中点的瞬时速度:
推论 D · 逐差相等(Δx = aT²)
在匀变速运动中,任意相邻等时间间隔 $T$ 内的位移之差恒为常数:
推导:为什么 Δx = aT²
设某时刻速度为 $v_0$,取连续两段等时间 $T$:
Tab 2 · 初速为零的比例关系
速度比与总位移比
设 $v_0 = 0$,$a$ 恒定。在 $t = T, 2T, 3T, \ldots, nT$ 时刻:
速度比:由 $v = at$,速度与时间成正比:
总位移比:由 $x = \frac{1}{2}at^2$,总位移与时间的平方成正比:
连续等时间位移比(奇数比)
将总位移做差,得到每段(第Ⅰ段、第Ⅱ段……)的位移:
- 第Ⅰ段:$x_Ⅰ = \frac{1}{2}aT^2$
- 第Ⅱ段:$x_Ⅱ = \frac{1}{2}a(2T)^2 - \frac{1}{2}aT^2 = 3 \cdot \frac{1}{2}aT^2$
- 第Ⅲ段:$x_Ⅲ = \frac{1}{2}a(3T)^2 - \frac{1}{2}a(2T)^2 = 5 \cdot \frac{1}{2}aT^2$
- 第 $n$ 段:$x_n = (2n-1) \cdot \frac{1}{2}aT^2$
典型例题
Tab 3 · 高考考法与易错点
纸带处理实验:用 Δx=aT² 测加速度
打点计时器每隔 $T$(如 $T=0.02$ s 或 $T=0.1$ s)打一个点,纸带上相邻计数点的间距为 $x_1, x_2, x_3, \ldots$
方法一 · 逐差法(最常用):
方法二 · 中间时刻速度法:
然后作 $v\text{-}t$ 图,斜率即为加速度 $a$。
自由落体:a=g, v₀=0 的特殊化
自由落体是 $v_0 = 0$,$a = g \approx 9.8\ \text{m/s}^2$(竖直向下)的匀加速运动。三个基本公式直接特殊化:
$v = gt$,$\quad h = \dfrac{1}{2}gt^2$,$\quad v^2 = 2gh$
比例关系也全部适用:第1s、第2s、第3s内位移比 = 1:3:5。
刹车问题:先判停!
刹车问题本质是匀减速到零后不再运动。最大的陷阱就是直接代公式——如果给定的时间已经超过停车时间,则不能再用公式计算!
追及相遇问题
追及相遇的核心:两物体在同一时刻到达同一位置。
- 列方程:$x_1(t) = x_2(t) + x_0$($x_0$ 为初始间距)
- 临界条件:两者速度相等时恰好追上/恰好追不上 → 此时 $v_1 = v_2$
- 若速度相等时前者还没追上后者 → 永远追不上(此后距离增大)